Challenge-Übersicht
Boîtier de flipper numérique
Prêt à relever un défi sympa ? Tu vas construire ton propre flipper ! Tu commences par la structure de base – pas d'inquiétude, tu as un mode d'emploi. Mais ensuite, ça devient passionnant : tu peux imaginer tes propres idées et pimenter ton flipper avec des événements de jeu spéciaux. Si tu es en CM2 ou plus, tu peux aller encore plus loin et ajouter des fonctionnalités numériques sympas, comme un compteur de points, des sons ou des effets lumineux. Pour finir, tu donnes un thème à ton flipper et tu le personnalises comme tu le souhaites.


Matériel
Matériel nécessaire : boîtier et mécanisme
| Colle à bois | 1x |
| Bâtons de colle chaude | 10x |
| Kit de caoutchouc mousse pailleté | 1x |
| Élastiques colorés | 1x |
| Paquet de rondelles, 30 pièces de 5 mm, 6 de 1 mm, 6 mm | 1x |
| Tige ronde de 6 mm, min. 10 cm | 5x |
| Billes | 5x |
| Spatule en bois | 20x |
| Élastiques de tension (1 paquet de 100 g, 6 mm) | 1x |
| bouchon de vin | 3x |
| Vis à métaux M3 x 16 mm | 20x |
| Écrous M3 | 20x |
| Panneau MDF 3 x 300 x 600 | 2x |
Matériel nécessaire : Assemblages numériques
| Vis M3x16 à tête ronde | 22x |
| Écrous à oreilles M3 | 22x |
| Rondelles M3 | 22x |
| Ruban adhésif en cuivre | 3x |
| Condensateur (céramique, 4,7 pF ; 473) | 9x |
| Pinces crocodiles (lot de 10) | 3x |
| Bande LED de 20 LED (câble Grove inclus) | 1x |
| Afficheur à 4 chiffres (câble Grove inclus) | 1x |
| Servomoteur enfichable à 180 degrés | 1x |