CbAméliorer le compteur de points
Ici, vous allez ajouter de nouvelles fonctions au compteur de points. Travaillez avec des points bonus et des points de pénalité, ajoutez un deuxième interrupteur et rendez ainsi le jeu encore plus intéressant. Vous pouvez faire des essais avec le logiciel. Vous trouverez aussi des tutoriels et des exemples de logiciels à tester et à adapter.

Matériel
Même matériel que pour le défi Bb.
En plus :
- 2 fils avec pinces crocodiles (rouge et noir)
- 2 vis M3 × 25 mm
- 2 écrous papillon M3
- 1 condensateur (473, 47 nF)
- 2 rondelles
- 1 bande de ruban adhésif en cuivre, 5 mm × 10 cm
- Pièces imprimées en 3D pour un deuxième interrupteur
Outils
Ordinateur avec port USB et connexion Internet pour programmer avec MakeCode
Améliorer le compteur de points
Tutoriel vidéo : améliorer le compteur de points
Regardez le tutoriel pour vous faire une idée générale (vidéo en allemand). Dans les étapes suivantes, vous testerez différentes variantes de logiciel avec le compteur de points.
Tester et améliorer le logiciel
Regardez les différents exemples de logiciels. Chargez-les sur le Calliope et testez le fonctionnement du compteur de points. Pour cela, vous devez aussi assembler le deuxième interrupteur.
Finaliser le logiciel et installer le 2e interrupteur
Mettez-vous d’accord sur une variante de logiciel qui rend le jeu le plus intéressant et le plus passionnant possible. Chargez-la sur le Calliope et montez le deuxième interrupteur sur le boîtier du flipper.
Terminer le sous-projet
- Vous avez monté le deuxième interrupteur sur le boîtier du flipper.
- Vous vous êtes mis d’accord sur une variante de logiciel et vous l’avez chargée sur le Calliope.
- Le logiciel fonctionne de manière stable et le compteur de points fait ce qu’il doit faire.
